Skip to content

Val de concedieri la Epic Games care pune sub semnul întrebării viitorul celui mai popular joc

Peste 1.000 de angajaţi ai companiei Epic Games vor fi concediați după o scădere a activității în jocul Fortnite. Măsura face parte dintr-un val de restructurări în industria jocurilor video, unde creșterea a încetinit pe fondul incertitudinii economice, potrivit Reuters, citată de News.ro.

Într-un mesaj adresat angajaților, CEO-ul Tim Sweeney a explicat că măsura este necesară deoarece compania „cheltuiește mult mai mulți bani decât încasează”.

Deși Fortnite a început să crească din nou, Sweeney a precizat că această evoluție este susținută în principal de conținutul creat de utilizatori, care implică marje de profit mai mici față de perioada de început a jocului.

„De ceva timp, am cheltuit mult mai mulți bani decât am încasat pentru a finanța următoarea etapă a Epic și pentru a dezvolta Fortnite ca un ecosistem bazat pe creatori”, a declarat Sweeney.

Pe lângă eliminarea celor peste 1.000 de posturi (aproximativ 16% din personal), planul de restructurare vizează economii de peste 500 de milioane de dolari. Acestea vor fi obținute prin reducerea bugetelor de marketing, a contractelor externe și prin eliminarea unor roluri vacante.

Angajații afectați vor primi un pachet compensatoriu ce include salariul pe șase luni și acoperirea asigurării de sănătate. Această decizie vine într-un moment dificil pentru întreaga industrie de gaming, care se confruntă cu o stagnare după boom-ul din perioada pandemiei, marii jucători din piață fiind forțați să își regândească strategiile de expansiune.

Presiuni pe piața de gaming

Aceasta este a doua rundă majoră de concedieri a companiei în ultimii trei ani, după ce în septembrie 2023 au mai fost eliminate aproximativ 830 de locuri de muncă.

Epic Games a majorat la începutul acestei luni preţurile monedei virtuale utilizate în ”Fortnite”, invocând creşterea costurilor de operare ale jocului.

Luna trecută, „Fortnite” a rămas jocul cu cei mai mulţi utilizatori activi lunar din SUA pe platformele PlayStation şi Xbox, însă timpul mediu petrecut în joc a scăzut puternic, conform datelor firmei de analiză Circana.

Fenomenul nu este izolat. Recent, Electronic Arts a disponibilizat sute de angajaţi, iar divizia de jocuri a Amazon a raportat, de asemenea, reduceri de personal. În plus, creşterea preţurilor la cipurile de memorie, alimentată de cererea pentru inteligenţă artificială, pune presiune suplimentară pe costurile semiconductorilor și pe prețurile consolelor.